2006年10月31日
果てのないスクリプト作業…
ゲーム制作。
ここ数日、スクリプトを打ち込む作業が続いてます。
これは、思ってたより大変です( ̄o ̄;) /
でも、当初の予定通り11月初旬、あるいは中旬にはHome Teacher、公開できそうです。
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- by ttaku(ティータク)
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2006年10月31日
ゲーム制作。
ここ数日、スクリプトを打ち込む作業が続いてます。
これは、思ってたより大変です( ̄o ̄;) /
でも、当初の予定通り11月初旬、あるいは中旬にはHome Teacher、公開できそうです。
2006年10月30日
夕日がきれいだったので撮ってみました。
今日も一日、静かに終わっていきます。
2006年10月16日
今日はHSPのスクリプト作業をしてました。
そしてテスト用の適当な画像で正しく動作するか確認を。
………
さあ、一通りできたぞー。と、思い、実際の画像をプログラムに投げたわけですが……
ここで問題が……
下の画像なんですが

サイズが小さいですけど、わかりますでしょうか。。
立ち絵の輪郭部分の緑が目立ってます。
画像を作成するとき緑をカラーキーとしたのです。
(カラーキー:透明にしたい部分の色指定。つまり緑で塗られた部分が透明として扱われます)
Gimpという画像ソフトを使ってCGを描いているのですが、
パスで線を引くときアンチエイリアスをかけているのです。
そのためその線のふちは半透明になっているわけで。
その部分が緑と判定されずに残ってしまったわけです。
こうなれば透過情報を持てるPNG形式で扱うしかない。
と、HSPは標準でPNG形式をサポートしてないようなので
プラグインを使用してみたんですが……
PNG形式は読み込めるようになるけど透過情報は読み取ってくれないようで……
その部分が黒になってしまったのです。
くそー、他に何かー、と、思い、GIF形式保存したのですが……
256色しか持てないGIF形式ではグラデがかかった部分がきれいに表示されなくて……
………
ここでHSPでの作成をあきらめました。
(私は横にずれやすいのです。)
そして吉里吉里を使用。
吉里吉里はPNG形式も標準でサポートしているので

と、半透明の部分も背景にきれいになじんでくれて。
そんなこんなでHomeTeacherは吉里吉里で作成していきます。
スクリプト作業に費やした時間は無駄になるわけですが(-_-;)
まあ、仕方ないです。これでそんなに遅れるわけではありません。
吉里吉里は大学のときさわったことがあるので。
結局何がいけなかったのかというと
CG作成のときの塗りの甘さがこうなったわけです。
………
あれ?今気づいたけど……塗りの部分を修正すればよかっただけだったんじゃ……
_| ̄|○
2006年10月06日
3連休がこれほど待ち遠しいとは……
ということでこの連休中にHomeTeacherのプログラム作成に入って行きたいと思います。
平日でも毎日ちょっとずつ作業は進んでます。
たぶん11月初旬に公開できるでしょうヽ(´▽`)ノ"
………
しかし……
いったいどんなものができあがるやら……
自分でもかなり不安です(^^;